Wartezeiten kurz halten
Wartezeiten in Spielformen und Übungen rauben Spieler:innen enorm viel Zeit bzw. sorgen für viel passive Trainingszeit. Bei jeder Spielform und Übung kann überlegt werden, wie die Wartezeiten verkürzt werden. Nicht jede Übung kann vollständig optimiert werden, ohne ihren Sinn zu verlieren. Und nicht jede Anzahl Spieler:innen kann optimal organisiert werden. Dennoch sollte es Ziel sein, dass die Wartezeiten (passive Zeiten) von Spieler:innen so kurz wie möglich (aber so lange wie nötig) gehalten werden.
Spielformen:
- Es sollen so viele wie möglich spielen. Spielformen so organisieren, dass alle spielen können oder nur kurze Pausen haben.
- So viele pro Team wie nötig, so wenige wie möglich. Viele Spielformen lassen sich bestens in einem 3 gegen 3, 4 gegen 4 oder 5 gegen 5 spielen.
- Auf „unnötige“ Zeitfresser in den Spielregeln verzichten: Muss wirklich nach jedem Punkt alles neu aufgestellt werden?Braucht es wirklich einen Pull? Braucht es einen Seitenwechsel?
- “Unnötige“ Zeitfresser in der Organisation eliminieren: Ein- und Auswechslungen klar organisieren, Einwechselnde organisieren sich bereits vor ihrer Einwechslung
- Ggf. Ersatzmaterial (Scheiben) bereithalten.
Übungen:
- So wenige wie möglich pro Übung, so viele wie nötig.
- Auffüllwege so kurz wie möglich halten.
- Wo sind die weiten, wo sind die kurzen Auffüllwege? Vielleicht braucht es nicht an jedem Posten gleichviele Spieler:innen die anstehen?
- Wie kann bei einem Fehler (Drop, Throwaway) die Übung so schnell wie möglich wieder aufgenommen werden?