Reaktionsspiel Fangen
Material:
- 1 Scheibe pro 2 Personen
(oder 1 Scheibe pro 4 Personen) - Ggf. Hütchen
Grösse:
Etwa 5x5m
Personen:2 (1v1)4 (2v2)2-30
Ziel:
Das Frisbee so werfen, dass die gegnerische Person nichtdas Frisbee gerade noch fangen kann. Dabei stehtin manHöhe, beimSeite Wurfund ca.Stärke 2mvariieren. weitDie auseinander.Wurfstärke der Distanz, dem Niveau und der Variation anpassen.
Spielregeln:Coaching Tipps:
KannBeijemandVariationen,dasinFrisbeedenennicht fangen, bekommtman dieanderewerfende Personeinenbzw.Punkt.den ManWurfdarfsieht,das Frisbee nur mit einem Körperteil gleichzeitig berühren (also nur mit einer Hand fangen, nicht einklemmen). Man darfkann dieScheibeDistanzsorelativoftkurzmansein:möchte nach oben schlagen, um sie in der Luft zu halten, bevor man sie fängt.Man darf das Frisbee nicht zu stark werfen.Man muss das Frisbee so werfen, dass es oberhalb der Knie, unterhalb der nach oben ausgestreckten Hand und innerhalb der Reichweite der Hände links und rechts bei der fangenden Person ankommt.Das Frisbee muss ohne regulären Drall gespielt werden.2-3m.- Bei
einemVariationen,Verstossingegendenen man dieWurf-Regeln,werfendebekommtPersonmanbzw.einendenzweitenWurfVersuch.nichtNachsieht,zwei misslungenen Versuchen bekommtsollte dieandereDistanzPersonmindestenseinen3mPunktbetragen,undggf. auch mehr. - Wenn Reaktionen wie umdrehen oder Augen öffnen involviert sind, müssen die
Scheibe.Personen zuerst ein Gefühl dafür entwickeln, wann das Kommando kommt bzw. wieviel Reaktionszeit benötigt wird.
Zu beachten:
- Windrichtung
beachten
beachten.
Was wird trainiert:
- Fangen
Auf Scheibe Fokussieren beim FangenReaktion
Variationen:
- Mit
beidenzwei Händenfangenfangen. - Nur mit einer Hand fangen.
- Nur mit einer bestimmten Hand
fangenfangen. Mittellinie:NurWennmitmaneinerbeimbestimmten"jonglieren"Technik fangen.- Augen zu: Die fangende Person hat zunächst die
MittellinieAugenüberquert,geschlossen.darf die gegnerische Person eingreifen und das Frisbee selbst fangen. Gelingt ihr das, gibt es einen Punkt und sie darfWenn die Scheibebehaltengeworfen(alsowird,nochmalruftwerfen)die werfende Person "Up".GelingtInesdiesemihrMomentnicht, bekommtdarf die fangende PersoneinendiePunktAugen öffnen und dieScheibe.Scheibe versuchen zu fangen. - Umdrehen: Die fangende Person steht mit dem Rücken zur werfenden Person. Wenn die Scheibe geworfen wird, ruft die werfende Person "Up". In diesem Moment darf sich die fangende Person umdrehen und die Scheibe versuchen zu fangen.
- Drop Reaktion: Die beiden Personen stehen sich im Abstand von 1m gegenüber. Die "werfende" Person hat zwei Scheiben, je eine pro Hand und hält sie auf Kopfhöhe vor sich. Die fangende Person hat beide Hände hinter dem Rücken. Die werfende Person lässt ohne Vorwarnung eine der beiden Scheiben fallen, die gefangen werden muss.
- Up: Die fangende Person steht mit dem Rücken zur werfenden Person. Die werfende Person wirft die Scheibe über die fangende Person, sodass diese etwas schwebt und leicht vor die fangende Person fliegt. Wenn die Scheibe geworfen wird, ruft die werfende Person "Up". Die fangende Person darf sich nicht umdrehen und versucht die Scheibe, die von hinten über sie geflogen kommt, zu erfassen und fangen.
Niveau:
F3, T1, T2, T3
| Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
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