Mosquito
Material:
- min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 4&4)
- 1 grosse Pylone pro Spielfeld
- 1 Scheibe pro Spielfeld
- Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)
Spielfeld:DieDas "Box"kleine bzw. EndzoneQuadrat in der Mitte sollte 3x3 bis 4x4m gross sein. Das äussere Quadrat sollte 10x10-12x12m gross sein. In der Mitte des kleinen Quadrats wird eine grosse Pylone positioniert.
Personen:
4-8
Ziel:
Ziel ist es, einendie PassPylone in der "HotMitte Box", also im mittleren,des kleinen Quadrat,Quadrats zumit fangen.dem Frisbee umzuwerfen.
Spielregeln:
- Es gelten normale Ultimate Spielregeln
- Nach einem Punkt oder Turnover muss das neu angreifende Team zuerst aus dem grossen Quadrat spielen, bevor es die
Hot BoxPylone angreifen darf. - Niemand darf das kleine Quadrat betreten, weder Angreifer:innen noch Verteidiger:innen.
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Verarbeitung
- Orientierung
- Entscheidung
- Gruppentaktik
Variationen:
- Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
- Stallout tiefer
- Spielfeldgrösse variieren
Nach einem Punkt behält das angreifende Team die Scheibe und das Spiel geht direkt weiter, nur dass das Team nun die andere Seite angreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)- "Callahan": Wenn das verteidigende Team die Scheibe fängt, übernimmt es den Status vom Gegner: Wenn das gegnerische Team vor dem Turnover schon aus dem grossen Quadrat gespielt hat, darf das neu angreifende Team direkt die Hot Box angreifen. Wird die Scheibe direkt in der Hot Box gefangen, ist es entsprechend direkt ein Callahan Punkt.
Niveau:F3, T1, T2, T3T3, T4
| Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
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