Skip to main content

Hot Box

Material:
min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 4&4)
1 Scheibe pro Spielfeld
Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)

Spielfeld:
Die "Box" bzw. Endzone in der Mitte sollte 3x3 bis 4x4m gross sein. Das äussere Quadrat sollte 10x10-12x12m gross sein.

Hot box.jpeg

Personen:
4-8

Ziel:
Ziel ist es, einen Pass in der "Hot Box", also im mittleren, kleinen Quadrat, zu fangen.

Spielregeln:

  • Es gelten normale Ultimate Spielregeln
  • Nach einem Punkt oder Turnover muss das neu angreifende Team zuerst aus dem grossen Quadrat spielen, bevor es die Hot Box angreifen darf.

Was wird trainiert:

  • Wahrnehmung
  • Verarbeitung
  • Orientierung
  • Entscheidung
  • Gruppentaktik

Variationen:

  • Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
  • Stallout tiefer
  • Spielfeldgrösse variieren
  • Nach einem Punkt behält das angreifende Team die Scheibe und das Spiel geht direkt weiter, nur dass das Team nun die andere Seite angreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)
  • "Callahan": Wenn das verteidigende Team die Scheibe fängt, übernimmt es den Status vom Gegner: Wenn das gegnerische Team vor dem Turnover schon aus dem grossen Quadrat gespielt hat, darf das neu angreifende Team direkt die Hot Box angreifen. Wird die Scheibe direkt in der Hot Box gefangen, ist es entsprechend direkt ein Callahan Punkt.

Niveau:
F3, T1, T2, T3

Vorbereitung Verwandt Anschluss