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Mosquito beidseitig

Material:

  • min. 812 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 48&4)
  • 12 grosse PylonePylonen pro Spielfeld
  • 1 Scheibe pro Spielfeld
  • Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)

Spielfeld:
DasEine kleine QuadratLinie in der Mitte solltedes Spielfelds trennt das Spielfeld in zwei Hälften. In jeder Hälfte befindet sich ein kleines Quadrat von etwa 3x3 bis 4x4m4x4m. grossDie sein.kleinen DasQuadrate äusseresollten Quadratmindestens sollte6m 10x10-12x12mweit grossvon der Mittellinie sein. In der Mitte desvon jedem kleinen QuadratsQuadrat wird eine grosse Pylone positioniert.

Mosquito.jpegMosquito double side.jpeg

Personen:
4-8

Ziel:
Ziel ist es, die Pylone ineine der Mitte des kleinen QuadratsPylonen mit dem Frisbee umzuwerfen.

Spielregeln:

  • Es gelten normale Ultimate Spielregeln
  • Nach einem Punkt oder Turnover muss das neu angreifende Team zuerst ausüber demdie grossen QuadratMittellinie spielen, bevor es dieeine Pylone angreifen darf. Das Team darf dann aber beide Pylonen angreifen.
  • Niemand darf dasdie kleinekleinen QuadratQuadrate betreten, weder Angreifer:innen noch Verteidiger:innen.

Was wird trainiert:

  • Wahrnehmung
  • Verarbeitung
  • Orientierung
  • Entscheidung
  • Gruppentaktik

Variationen:

  • Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
  • Stallout tiefer
  • Spielfeldgrösse variieren
  • "Callahan": Wenn das verteidigende Team die Scheibe fängt, übernimmt es den Status vom Gegner: Wenn das gegnerische Team vor dem Turnover schon ausüber demdie grossen QuadratMittellinie gespielt hat, darf das neu angreifende Team direkt diebeide Hot BoxPylonen angreifen. Wird die Scheibe direkt in der Hot Box gefangen, ist es entsprechend direkt ein Callahan Punkt.

Niveau:
T1, T2, T3, T4T4, E1

Vorbereitung Verwandt Anschluss