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Scheibenjagd

Material:

  • 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien)
  • 2-3 Überzieher
  • 1 Scheibe

Spielfeld:
Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren.

Disc hunter.jpg

Personen:
4-14, auf 1 Jäger:in mindestens 3 neutrale Spielende (1:3-5 / 2:6-8 / 3:9-11)

Ziel:
Die Jäger:innen versuchen entweder die Person mit der Scheibe in der Hand zu berühren oder einen Turnover zu erzwingen. Die neutralen Spielenden versuchen das so gut wie möglich zu verhindern.
Basisversion: 30 Sekunden lang spielen, Jäger:innen versuchen so viele Punkte wie möglich zu holen.

Spielregeln:

  • Jäger:innen können andere nur fangen (berühren), wenn diese im Scheibenbesitz sind.
  • Für die neutralen Spielenden gelten normale Ultimate Spielregeln (Stallcount braucht es nicht).
  • Jäger:innen dürfen auch aktiv die Scheibe verteidigen.

Was wird trainiert:

  • Wahrnehmung
  • Orientierung
  • Entscheidung
  • Orientierung
  • Individualtaktik
  • Gruppentaktik

Variationen:

  • Wer gefangen wurde bzw. den Turnover verursacht hat, ersetzt eine/n Fänger:in.
  • Spielfeld vergrössern (einfacher für neutrale Spielende) oder verkleinern (einfacher für Fänger:innen).
  • Bestimmte Passformen verbieten (z.B. keine Overheads etc., oder keine Sidearms...).

Niveau:

T2, T3, T4

Vorbereitung Verwandt Anschluss