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56 total results found

Box

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1-2 Scheiben pro Übung Hütchen Grösse:Etwa 15x15m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner. Personen:5-9 Ziel:Die Scheibe wird von einer Person zur nächsten gepasst. Geht die Scheibe im Gegenuhrzeigersinn (wie auf der Skizze), bietet...

Werfen
Backhand
Sidearm
F1
F2
F3

Box Inside Out

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1-2 Scheiben pro Übung Hütchen Grösse:Etwa 20x20m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner. Personen:5-9 Ziel:Die Scheibe wird von einer Person zur nächsten gepasst. Geht die Scheibe im Uhrzeigersinn (wie auf der Skizze), bietet sich ...

Werfen
Backhand
Sidearm
F2
F3
T1
Fangen

Bruchpass Übung Offen zu Bruch Cut

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Scheibe pro 5 Personen Ca. 8 Hütchen Grösse:Etwa 25x40m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner.(Wenn nur einseitig, etwa 25x20m) Personen:5-9 (Einseitig)10-19 (Beidseitig) Ziel:Eine Person macht zunächst einen Laufweg auf die offe...

Werfen
Backhand
Sidearm
F1
F2
F3

4 Personen Übung

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1 Scheibe pro Übung (pro 4 Personen) 3 Hütchen pro Übung Grösse:Etwa 12x12m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner. Personen:4 pro Übung Ziel:Ziel der Personen bei den Hütchen ist es, einander die Scheibe zuzuspielen. Ziel der Perso...

Werfen
Backhand
Sidearm
F2
F3
T1
Fangen

Schnapp mit Mini Disc

Fangen Fangen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben 1 Mini Disc Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Personen:...

Verarbeitung
Fangen
Orientierung
Entscheidung
F2
F3
T1
T2
Wahrnehmung

4 Phasen vom Fangen

Fangen Theorie & Vermittlung

Beim Orientieren geht es darum, zu erkennen, wohin die Scheibe fliegt und wo man die besten Chancen hat, sie zu fangen (Achtung Wind!). Dabei muss man auch erkennen, ob man unbedrängt fangen kann oder die Position gegen Gegner:innen verteidigen muss.  Bei de...

F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
Fangen

Fang Techniken

Fangen Theorie & Vermittlung

Sandwich (Pancake, Krokodil...):Grundsätzlich die sicherste Fangmethode, insbesondere in erschwerten Bedingungen wie Wind, Regen oder Kälte. Dies liegt daran, dass der Fangbereich grösser ist als die Hand und die Fehlertoleranz entsprechend grösser ist. Diese ...

Fangen
F1
F2
F3

Input welche Hand oben im Sandwich

Fangen Theorie & Vermittlung

Grundidee:Grundsätzlich können beide Hände oben bzw. unten gut funktionieren. Nur auf das Fangen bezogen, macht es zunächst keinen Unterschied. Wenn man einen Schritt weiter denkt und einen schnellen Übergang in einen Griff für den nächsten Wurf haben möchte, ...

Fangen
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Input stabile Position

Fangen Theorie & Vermittlung

Grundidee:Während des Laufens erlebt man durch jeden Schritt konstant kleine Erschütterungen, welche das Fangen erschweren. Fängt man die Scheibe während man selber in Bewegung ist, sollte man sich im Moment des Fangens in der Luft befinden. So vermeidet man E...

Fangen
F1
F2
F3
T1

Input Rotationsrichtung

Fangen Theorie & Vermittlung

Rotationsrichtung (Drall):Beim Fangen kann die Rotationsrichtung wichtig sein. Beim Sandwich (Pancake, Krokodil...) Catch ist die Rotationsrichtung nicht wichtig und kann vernachlässigt werden. Auch bei dem zweihändigen Rand-Catche spielt die Rotationsrichtung...

Fangen
F1
F2
F3
T4

Input Orientieren (Flugbahn lesen)

Fangen Theorie & Vermittlung

Flugbahn lesen: Beim Orientieren (zunächst ohne Gegner:innen) gilt zu beachten, dass die Scheibe immer auf die Seite kurvt, die nach unten geneigt ist. Ist die linke Seite tiefer (siehe Abbildung), wird die Scheibe nach links kurven.Gleichzeitig gilt: Je stei...

Fangen
F1
F2
F3
T4

Wurfgasse Variationen Fang Techniken

Fangen Fangen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Personen:2...

Fangen
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

X-Übung mit Mini Disc

Fangen Fangen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: Kleine Scheiben, z.B. Minidisc Hütchen Grösse:Etwa 7x7m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner. Personen:5-9 Ziel:Auf einen diagonalen Laufweg wird ein Pass gerade nach vorne gespielt. Zu beachten: Windrichtung beachten Was wird t...

Fangen
F2
F3
T1

Wurfgasse Variationen Fangen Vorbereiten

Fangen Fangen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Personen:2...

T3
T4
E1
E2
M
Fangen
F1
F2
F3
T1
T2

Wurfgasse Variationen Fangen Orientieren

Fangen Fangen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass man genügend Zeit hat, um die Scheibe zu lesen (mindestens 20m). Person...

T3
T4
E1
E2
M
Fangen
F1
F2
F3
T1
T2