3 Personen Übung
Material:
- 1 Scheibe pro Übung (pro 3 Personen)
- 2 Hütchen pro Übung
Grösse:
Ca. 12x4m
Personen:
3 pro Übung
Ziel:
Ziel der Personen bei den Hütchen ist es, einander die Scheibe zuzuspielen. Ziel der Person in der Mitte ist es, mit dem Marking die/den Werfer:in zu Fehlern zu zwingen.
Coaching Tipps:
- Täuschungen anwenden, ggf. vorher thematisieren.
- Grundprinzip von Täuschungen: Eine Täuschung ist dann besonders vielversprechend, wenn ich mit einer Bewegung eine grössere Bewegung/Reaktion bei der gegenüberstehenden Person auslöse. Dann bin ich ziemlich sicher schneller auf der anderen Seite als die gegenüberstehende Person.
- Thematisieren, wo im Marking Lücken bestehen, die man nutzen kann.
- Ggf. Windrichtung beachten.
Was wird trainiert:
- Werfen am Marking vorbei
- Täuschungen
Variationen:
- Marking einschränken
- Ohne Arme
- Ohne Beine
- Arme nicht bewegen
- Keinen Schritt machen
- Auf einem Bein
- Marking erweitern
- Mit Scheiben in den Händen
- Werfer:in einschränken
- Ohne Ausfallschritt
- Ohne Täuschung
- Nur mit 1 Ausfallschritt
- Distanz variieren
- Realistischer: Fänger:in dreht sich am Anfang immer um und dreht sich irgendwann zwischen Stall 1 und 6 um. Innerhalb von 1-2 Sekunden muss dann gespielt werden.
Niveau:
F2, F3, T1, T2, T3, T4
| Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
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