Wurfgasse Technik Variationen
Material:
- 1 Scheibe pro 2 Personen
- Ggf. Hütchen
Grösse:
Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).
Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen.
Personen:
2-30
Ziel:
Zwei Personen werfen sich die Scheibe jeweils zu und zurück. Ziel ist es, in kurzer Zeit viel zu werfen und den verfügbaren Platz effizient und sicher zu nutzen. Verschiedene Variationen einbauen, um unterschiedliche technische Einzelheiten stärker zu betonen oder einfach um vielfältig zu lernen.
Zu beachten:
Je grösserFür dieWurfdistanz,meistendestoVariationengrösserbietensolltensichdieeherseitlichenkurzeAbständeWurfdistanzenzueinander(7-12m)seinan- Windrichtung beachten. Zumindest die Seite regelmässig wechseln, ggf. auch die Ausrichtung der Wurfgasse
- Ggf. Sonneneinstrahlung beachten und darauf Achten, dass Fänger:innen nicht geblendet werden
Was wird trainiert:
- Werfen
- (Fangen)
Variationen:
DistanzAufvariieren.einem Bein werfen (und nach dem Wurf stehen bleiben). Das Standbein entspricht sicher mehr dem tatsächlich im Spiel angewendeten Bewegung, die Übung kann aber auch gut auf dem Spielbein durchgeführt werden. Fördert die Rumpfspannung und eine gezielte Beschleunigungsphase.AnzahlKniendWürfewerfen:definierenFördert die Rumpfrotation und -aktivierung sowie Schulterbewegung.ArtSitzend werfen: Fördert die Armbewegung.- Liegend werfen: Eine Variation als Abwechslung und Herausforderung.
- Mit der
Würfenicht-dominantendefinierenHand werfen: Fördert das Bewegungslernen und die Wurfkompetenz der nicht-dominanten Hand WettrennenSticky Feet: Beide Füsse müssen fest auf dem Boden bleiben. Fördert die Rumpfrotation und -aktivierung.- Sticky Feet & möglichst tief werfen: Beide Füsse (
werzumindesthatdiezuerstFussballen)zusammenmüssenXfestPässe)auf dem Boden bleiben,
Niveau:F1, F2, F3, F4, T1, T2, T3, T4, E1, E2, MT4
| Vorbereitung | Verwandt | Anschluss | |
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