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Jasskartenstaffette

Material:

  • 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien)
  • 4 Scheiben (braucht es nur Outdoor)
  • Pokerkarten

Spielfeld:
EinDie Spielfeldlänge vonder ca. 20m länge, BreiteLaufdistanz kann unterschiedlich gewählt werden, je nachnachdem, Anzahlwie Teilnehmendenanstrengend unddie NiveauSpielform variieren.sein soll.

White shark.jpeg

Personen:
5-256-24 (3-6 pro Team)

Ziel:
EineDie PersonKarten startetdes alseigenen Weisser Hai, gegenüber von allen anderen, hinter der weissen Linie. Sobald der Weisse Hai über seine Linie geht, müssen alle anderen bei sich über die Linie. Schafft es der Weisse Hai, jemanden zu berühren, wird diese PersonTeams in der nächstenrichtigen RundeReihenfolge zuaufdecken. einemZuerst zusätzlichenmuss Weissenman Hai.die Gewonnenniedrigste hat,Karte werfinden, alsdanach letztesdie vonzweitniedrigste, einem Weissen Hai berührt wurde.usw.

Spielregeln:

  • AlleEs dürfendarf sichimmer nur seitwärtseine oderPerson inpro RichtungTeam zu den Karten laufen
  • Eine Person darf immer nur genau eine (1) Karte aufdecken. Ist es die tiefstmögliche, lässt man sie offen liegen. Ist es eine andere, muss man die Karte wieder umdrehen.
  • Die nächste Person darf erst starten, wenn die vorhergehende zurückgelaufen ist, hinter der gegenüberliegendeneigenen Linieanstehenden bewegen,Gruppe niemalsherumgelaufen rückwärts.ist Sindund alle hinter ihrer Linie, geht die nächste Runde in die umgekehrte Richtung. Es werden soviele Runden gespielt, bis alle zu Weissen Haien geworden sind.
  • Wer beim Fluchtversuch das Spielfeld verlässt, wird inmit der nächsten RundePerson zuabgeklatscht einem zusätzlichen Weissen Hai.hat

Was wird trainiert:

  • WahrnehmungTeamwork
  • OrientierungKommunikation
  • Entscheidung
    Strategie erarbeiten
  • Sprint
  • (Ausdauer)

Variationen:

  • FürMehr KinderKarten spielerischepro Umsetzung (z.B.: "Wer hat Angst vom Weissen Hai"? "Wir nicht"! "Und wenn ich komme"?)Team

Niveau:
F1

VorbereitungVerwandtAnschluss