Mini Ultimate mit grossen Endzonen
Material:
min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld
1 Scheibe pro Spielfeld
Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)
Spielfeld:
Das Spielfeld sollte etwa 9x18m gross sein (je mehr Teilnehmende, desto grösser das Spielfeld). Die Endzonen sollten maximalmindestens 2m4m tief sein.
Personen:
4-6
Ziel:
Ziel ist es, einen Pass in der gegnerischen Endzone zu fangen.
Spielregeln:
- Es gelten normale Ultimate Spielregeln
Nach einem Punkt behält das angreifende Team die Scheibe und das Spiel geht direkt weiter, nur dass das Team nun die andere Seite angreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Verarbeitung
- Orientierung
- Entscheidung
- Gruppentaktik
Variationen:
- Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
- Stallout tiefer
- Spielfeldgrösse variieren
- Tiefe der Endzonen variieren
"QueenNachofeinemthePunktCourt"behältVariante:das angreifende Team die Scheibe und das Spielaufgeht2direktPunkte,weiter,Siegerteamnurbleibt,dassneuedasHerausfordererTeamkommennununddiestartenandereinSeiteOffenceangreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)
Tipp:
Eignet sich für Anfänger:innen und Kinder um mehr Punkte (Erfolgserlebnisse) zu ermöglichen.
Niveau:F3,F2, T1, T2, T3F3
Vorbereitung | Verwandt | |
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