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Hot Box beidseitig

Material:
min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 4&4)
1 Scheibe pro Spielfeld
Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)

Spielfeld:
Eine Linie in der Mitte des Spielfelds trennt das Spielfeld in zwei Hälften. Die "Box" bzw. Endzone in der Mitte sollte 3x3 bis 4x4m gross sein. Die kleinen Quadrate sollten mindestens 6m weit von der Mittellinie sein.

Hot Box double side.jpg

Personen:
4-8

Ziel:
Ziel ist es, einen Pass in der "Hot Box", also im mittleren, kleinen Quadrat, zu fangen.

Spielregeln:

  • Es gelten normale Ultimate Spielregeln
  • Nach einem Punkt oder Turnover muss das neu angreifende Team zuerst über die Mittellinie spielen, bevor es eine Hot Box angreifen darf. Das Team darf dann beide Hot Boxes angreifen.

Was wird trainiert:

  • Wahrnehmung
  • Verarbeitung
  • Orientierung
  • Entscheidung
  • Gruppentaktik

Variationen:

  • Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
  • Stallout tiefer
  • Spielfeldgrösse variieren
  • Nach einem Punkt behält das angreifende Team die Scheibe und das Spiel geht direkt weiter, nur dass das Team nun die andere Seite angreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)
  • "Callahan": Wenn das verteidigende Team die Scheibe fängt, übernimmt es den Status vom Gegner: Wenn das gegnerische Team vor dem Turnover schon aus dem grossen Quadrat gespielt hat, darf das neu angreifende Team direkt die Hot Box angreifen. Wird die Scheibe direkt in der Hot Box gefangen, ist es entsprechend direkt ein Callahan Punkt.

Niveau:
T2, T3, T4, E1

Vorbereitung Verwandt Anschluss