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Back to the Basics

Mentales Mentale Übungen

Material: Keines (ausser es wird in einer bestimmten Übung oder Spielform angewendet, dann braucht es das Material dieser Übung bzw. Spielform) Ziel:Die ausführende Person versucht die Aufmerksamkeit auf eine kleine einfache Aufgabe zu lenken. Dies soll ...

Mentaltraining
Spielvorbereitung
T2
T3
T4
E1
E2
M

Ziele

Mentales Mentale Übungen

Wenn es um Motivation geht, geht es meist um das Warum: Warum spiele ich Ultimate? Wieso wende ich Zeit und Energie für ein Team oder ein Training auf? Hinter dem Warum versteckt sich manchmal ein Bedürfnis, oft ein persönliches Ziel. Ziele werden im Sport a...

Mentaltraining
T2
T3
T4
E1
E2
M

Tikitakti Quadrat 2x2

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material: 9 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld 1 Scheibe pro Spielfeld 5-6Überzieher (2-3 Farben) Spielfeld:Ein grosses Quadrat, das aus vier kleinen Quadraten besteht. Die kleinen Quadrate sind ca. 9x9m gross. Personen:6 (3vs3) pro Spielfeld (plus allfällige Au...

Gruppentaktik
Wahrnehmung
Verarbeitung
Entscheidung
T2
T3
T4
E1
Individualtaktik

Chaos Disc: Crossover Mini Ultimate

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material: 16 Hütchen/Pylonen (2 Farben) 2 Scheiben pro Spielfeld 8(-12)Überzieher (3-4 Farben) Spielfeld:Zwei Mini Ultimate Spielfelder, ca. 15x6m, direkt nebeneinander (siehe Skizze). Es spielen also 4 Teams auf dem fast gleichen Spielfeld. Die Endzon...

Wahrnehmung
Verarbeitung
Entscheidung
T2
T3
T4
E1
E2
Individualtaktik
Gruppentaktik

Mosquito

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 4&4) 1 grosse Pylone pro Spielfeld 1 Scheibe pro Spielfeld Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das kleine Quadrat in der Mitte sollte 3x3 bis 4x4m gross sein. Das äussere Quad...

F3
T1
T2
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik

Mosquito beidseitig

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material: min. 12 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 8&4) 2 grosse Pylonen pro Spielfeld 1 Scheibe pro Spielfeld Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Eine Linie in der Mitte des Spielfelds trennt das Spielfeld in zwei Hälften. I...

T2
T3
T4
E1
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik

Hot Box beidseitig

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material:min. 12 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 8&4)1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Eine Linie in der Mitte des Spielfelds trennt das Spielfeld in zwei Hälften. Die "Box" bzw. Endzone in der Mitte sollte ...

T2
T3
T4
E1
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik

Schnapp mit aktiven Ecken (Ausdauer)

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben Spielfeld:Ein quadratisches Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Bei 2 vs. 2 ungefähr 12x12m.Um Unte...

F3
T1
T2
T3
Ausdauer
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung

X-Übung Bruchpass

Werfen Werfen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: Ca. 3 Scheiben pro 4 Personen Hütchen Grösse:Etwa 15x15m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner. Personen:6-11 Ziel:Auf einen diagonalen Laufweg wird ein Pass an einer/m Marker:in gerade nach vorne gespielt. Zu beachten: Windrich...

Werfen
Backhand
Sidearm
Bruchpass
T1
T2
T3
T4
Timing

Dishie Drill

Werfen Werfen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: 1 Scheibe pro 4 Personen 8 Hütchen pro Drill Grösse:Etwa 10x10m Personen:5-9 Ziel:Möglichst viele Dishie Pässe aneinanderreihen. Zu beachten: Äussere Hütchen können angepasst werden um einen längeren oder kürzeren Anlauf auf den Dishie zu haben. ...

Werfen
Backhand
Dishie
T1
T2
T3
T4
Fangen
Timing

Discathon

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 1 Scheibe pro Person Ggf. Hütchen oder Kreide zum den Parcours zu kennzeichnen Spielfeld:Landschaft mit Platz (Wald, Felder, Park), wo kein oder überschaubares Risiko besteht, Unbeteiligte zu treffen und man die Flächen betreten darf. Personen:2-.....

Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2

Hucking Übung

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Scheiben pro 5 Personen Ca. 10 Hütchen pro Drill Grösse:Etwa 40x50-70m(Wenn nur einseitig 25x50-70m Personen:Einseitig: 6-11Beidseitig: 12-21 Ziel:Weite Pässe in den Lauf spielen. Zu beachten: Pässe sollten nicht auf die andere Spielfeldhälfte ...

T3
Fangen
Flugbahn lesen
Werfen
Backhand
Sidearm
F3
T1
T2

Hucking Übung 3 Levels

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Scheiben pro 5 Personen Ca. 10 Hütchen pro Drill Grösse:Etwa 40x50-70m(Wenn nur einseitig 25x50-70m Personen:Einseitig: 6-11Beidseitig: 12-21 Ziel:Weite Pässe in den Lauf spielen. Die/der Werfer:in wählt selbst, von welchem der drei roten Hütch...

Werfen
Backhand
Sidearm
F3
T1
T2
T3
Fangen
Flugbahn lesen
Heterogenität

Hucking Übung Cut Back

Werfen Werfen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Scheiben pro 5 Personen Ca. 10 Hütchen pro Drill Grösse:Etwa 40x50-70m(Wenn nur einseitig 25x50-70m Personen:Einseitig: 6-11Beidseitig: 12-21 Ziel:Weite Pässe in den Lauf spielen. Die/der Werfer:in wählt selbst, von welchem der drei roten Hütche...

Werfen
Backhand
Sidearm
F3
T1
T2
T3
Fangen
Flugbahn lesen
Heterogenität

Hucking Übung 3 Korridore Force Out

Werfen Werfen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: 2 Scheiben pro 3 Personen Ca. 20 Hütchen pro Drill Grösse:Etwa 40x50-70m(Wenn nur einseitig 25x50-70m Personen:Einseitig: 6-11Beidseitig: 12-23 Ziel:Weite Pässe in den Lauf der geradeaus laufenden Person spielen. Zu beachten: Die laufende Person ...

Fangen
Flugbahn lesen
Werfen
Backhand
Sidearm
T2
T3
T4
E1

Hucking Übung 3 Korridore Force Middle

Werfen Werfen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: 2 Scheiben pro 3 Personen Ca. 20 Hütchen pro Drill Grösse:Etwa 40x50-70m(Wenn nur einseitig 25x50-70m Personen:Einseitig: 6-11Beidseitig: 12-23 Ziel:Weite Pässe in den Lauf der geradeaus laufenden Person spielen. Zu beachten: Die laufende Person ...

Fangen
Flugbahn lesen
Werfen
Backhand
Sidearm
T2
T3
T4
E1

X-Übung Bruchpass & Timing

Werfen Werfen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: Ca. 3 Scheiben pro 4 Personen Hütchen Grösse:Etwa 15x15m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner. Personen:6-11 Ziel:Auf einen diagonalen Laufweg wird ein Pass an einer/m Marker:in gerade nach vorne in eine definierte Zielzone gespie...

Werfen
Backhand
Sidearm
Bruchpass
T1
T2
T3
T4
Timing

Wurfgasse Störefried

Fangen Fangen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Nahe nebeneinander & ca. 20m Abstand im Paar, damit man die benachbarten Spieler:innen beim Fangen stören kann. Personen:4-30 Ziel:Zwei Personen werfen sich die Scheibe jeweils zu und zurück. Ziel ist e...

Fangen
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Bruchpass Übung Lang zu Kurz Bruchseite

Werfen Werfen: T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen...

Material: 4 Scheibe pro 5 Personen Ca. 8 Hütchen Grösse:Etwa 25x40m, je nach Niveau und Absicht auch grösser oder kleiner.(Wenn nur einseitig, etwa 25x20m) Personen:5-9 (Einseitig)10-19 (Beidseitig) Ziel:Eine Person macht zunächst einen tiefen Laufweg auf ...

Werfen
Backhand
Sidearm
Bruchpass
T2
T3
T4
E1

Hucking Übung Fokus Fangen

Fangen Fangen: F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Scheiben pro 5 Personen Ca. 10 Hütchen pro Drill Grösse:Einseitig: Ca. 25x50-70mBeidseitig: Ca. 40x50-70m Personen:Einseitig: 6-11Beidseitig: 12-21 Ziel:Weite Pässe in den Lauf fangen. Zu beachten: Pässe sollten nicht auf die andere Spielfeldhä...

T3
Fangen
Flugbahn lesen
Werfen
Backhand
Sidearm
F3
T1
T2