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47 total results found

Mini Ultimate Seitenpriorität 1

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material:min. 12 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (z.B. 8 Pylonen, 4 Hütchen)1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben) Spielfeld:Das Spielfeld sollte etwa 9x18m gross sein (je mehr Teilnehmende, desto grösser das Spielfeld). Die Endzonen sollten maximal 2m ti...

T1
T2
T3
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Orientierung
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Gruppentaktik
Priorisieren

Linienfrisbee Seitenpriorität

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material:10-20 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (mindestens 2 Farben)1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld wird durch zwei Punktelinien in der Länge und Seitenlinien in der Breite begrenzt. Die Länge ist beli...

T1
T2
T3
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik
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Linienfrisbee Mitte-Priorität

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material:10-20 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (mindestens 2 Farben)1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld wird durch zwei Punktelinien in der Länge und Seitenlinien in der Breite begrenzt. Die Länge ist beli...

Entscheidung
Gruppentaktik
Priorisieren
T1
T2
T3
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung

Mini Ultimate Seitenpriorität 2

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material:min. 6 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben) Spielfeld:Das Spielfeld sollte etwa 9x18m gross sein (je mehr Teilnehmende, desto grösser das Spielfeld). Die diagonalen Endzonen sollten maximal 2m tief sein. Person...

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Gruppentaktik
Priorisieren
T1
T2
T3

Chaos Disc: Double Mini Ultimate

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material: 16+4 Hütchen/Pylonen (2 Farben) 2 Scheiben pro Spielfeld 8(-12)Überzieher (3-4 Farben) Spielfeld:Zwei Mini Ultimate Spielfelder, ca. 15x6m, überlappend (siehe Skizze). Es spielen also 4 Teams auf dem fast gleichen Spielfeld. Personen:2vs2 ...

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Entscheidung
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M
Individualtaktik
Gruppentaktik

Hot Box beidseitig

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material:min. 12 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 8&4)1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Eine Linie in der Mitte des Spielfelds trennt das Spielfeld in zwei Hälften. Die "Box" bzw. Endzone in der Mitte sollte ...

T2
T3
T4
E1
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik

Mosquito beidseitig

Taktik T1, T2, T3, T4 (Weiterbildungen Advanced)

Material: min. 12 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben 8&4) 2 grosse Pylonen pro Spielfeld 1 Scheibe pro Spielfeld Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Eine Linie in der Mitte des Spielfelds trennt das Spielfeld in zwei Hälften. I...

T2
T3
T4
E1
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Entscheidung
Gruppentaktik

Schnapp mit Berühren

Taktik T4, E1, E2, M (Weiterbildungen Expert)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben 1 Scheibe Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Per...

T4
E1
E2
M
Orientierung
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Individualtaktik
Gruppentaktik

Fangis

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) 1-4 Überzieher für die Fänger:innen Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Per...

F1
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Entscheidung

Magnetspiel

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) ggf. Überzieher in 2 Farben Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Personen:...

F1
F2
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung

Fangis: Scheibe befreit

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) 1-2 Überzieher für die Fänger:innen 2-4 Scheiben Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau v...

F1
F2
Wahrnehmung
Verarbeitung
Entscheidung
Individualtaktik

Weisser Hai

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Spielfeld:Ein Spielfeld von ca. 20m länge, Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden und Niveau variieren. Personen:5-25 Ziel:Eine Person startet als Weisser Hai, gegenüber vo...

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Entscheidung
F1
Wahrnehmung

Weisser Hai mit Scheibe

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) 1-2 Scheiben pro Spielfeld Spielfeld:Ein Spielfeld von ca. 20m länge, Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden und Niveau variieren. Personen:5-25 Ziel:Eine Person startet a...

F1
F2
F3
Wahrnehmung
Verarbeitung
Entscheidung
Individualtaktik
Gruppentaktik

Schnapp

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben 1 Scheibe Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Per...

Orientierung
Entscheidung
F2
F3
Wahrnehmung
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Affeninsel

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 10-20 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben 1 Scheibe Spielfeld:Ein rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Innerhalb vom Spielfe...

F2
F3
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung

Mini Ultimate mit grossen Endzonen

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material:min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld sollte etwa 9x18m gross sein (je mehr Teilnehmende, desto grösser das Spielfeld). Die Endzonen sollten mindestens 4m tief ...

F2
F3
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik

Mini Ultimate

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material:min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld sollte etwa 9x18m gross sein (je mehr Teilnehmende, desto grösser das Spielfeld). Die Endzonen sollten maximal 2m tief sei...

F2
F3
T1
T2
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik

Magnetspiel mit Schnapp

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben 1 Scheibe Spielfeld:Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Per...

F2
F3
T1
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung

Schnapp mit aktiven Ecken

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) Überzieher in 2 Farben Spielfeld:Ein quadratisches Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren. Bei 2 vs. 2 ungefähr 12x12m. Per...

F2
F3
T1
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung

Linienfrisbee Splitlinie

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material:8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld wird durch zwei geteilte Punktelinien in der Länge und Seitenlinien in der Breite begrenzt. Die Länge ist beliebig, die Breite ...

F3
F2
T1
Wahrnehmung
Verarbeitung
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik