Hucking Übung 3 Korridore
Material:
42 Scheiben pro53 Personen- Ca.
1020 Hütchen pro Drill
Grösse:
Etwa 40x50-70m
(Wenn nur einseitig 25x50-70m
Personen:
Einseitig: 6-11
Beidseitig: 12-2123
Ziel:
Weite Pässe in den Lauf der geradeaus laufenden Person spielen.
Zu beachten:
PässeDiesolltenlaufendenichtPersonaufentscheidet sich für eines der (gelben) Hütchen in der Mitte des jeweiligen Korridors und läuft von da gerade nach vorne.- Die werfende Person sollte versuchen der laufenden Person den Pass in den entsprechenden Korridor zu spielen.
- Bei einem Laufweg im gleichen Korridor wie die
anderewerfendeSpielfeldhälftePerson, sollte der Pass so gespielt werden, dass dieser einen Bogen umZusammenstössedenzuLaufwegverhindern. Pässe sollten nicht zu nahe an die Seitenlinie gespielt werden, da man das im Spiel auch vermeiden möchte.Bei grosser Heterogenität eignen sich Varianten "3 Levels" oder "Cut Back" besser (siehe unten).macht.
Was wird trainiert:
- Weite Würfe
- Flugbahn lesen
- Fangen in Bewegung
- (Position Behaupten: Variation mit Defender:in)
(Bruchpass: Variation Front Marking)
Variationen:
- Ohne Marking (Vereinfachung)
OhneKürzeredefinierte Zielzone (Vereinfachung)Kleinere Zielzone (Erschwerung)Mit Defender:in bei Cutter:in (Erschwerung)Front Marking (Erschwerung)Distanz
Niveau:
F3, T1, T2, T3
| Vorbereitung | Verwandt | Anschluss | |
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