Schnapp schau weg
Material:
- 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien)
- Überzieher in 2 Farben
Spielfeld:
Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren.
Personen:
4-8 (2 vs. 2 / 3 vs. 3 / 4 vs. 4 / 2 vs. 3 / 3 vs. 4)
Ziel:
Ziel ist es, 10 Pässe ohne Turnover aneinander zu reihen. Hat ein Team 10 aufeinanderfolgende Pässe geschafft, bekommt es einen Siegpunkt.
Spielregeln:
- Normale Ultimate Regeln.
- Hat ein Team 10 aufeinanderfolgende Pässe geschafft, hat es einen Siegpunkt und gibt die Scheibe an das andere Team.
- Das Team, das zuerst 3 Siegpunkte erzielt hat, hat gewonnen.
- NUR die fangende Person und ihr/e direkte/r Gegenspieler:in dürfen den Catch sehen.
- Sieht jemand anderes vom angreifenden Team den Catch, ist es sofort ein Turnover.
- Sieht jemand anderes vom verteidigenden Team, wird bei den Pässen +2 gezählt.
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Verarbeitung
- Orientierung
Variationen:
- Stallcount variieren.
- Anzahl Pässe, die für einen Siegpunkt notwendig sind, variieren.
- Einschränkung nur für das angreifende Team.
- Beim Catch muss man aktiv der/m direkten Gegenspieler:in ins Gesicht schauen.
- Gleiche Regeln können grundsätzlich bei jeder anderen Spielform (Linienfrisbee, Mini Ultimate...) angewendet werden.
Niveau:
F3, T1, T2
Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
|
|