Scheiben Fangis Team
Material:
- 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien)
3-5Überzieherfürindie1-2Fänger:innenFarben1-2 Scheiben
Spielfeld:
Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren.
Personen:8-20310-20, Fänger:innen mit 1 Scheibe bei 8-11 Personen, ab 12 Personen 4 Fänger:innen mitauf 2 Scheiben,Teams ab 15 Personen 5 Fänger:innen mit 2 Scheiben.verteilt.
Ziel:Fänger:Jedes Team versucht mit seiner Scheibe in der Hand Spieler:innen versuchenvom andereanderen durch berührenTeam zu fangen.berühren. Wer gefangenvon einer gegnerischen Person, die eine Scheibe in der Hand hat, berührt wurde, übernimmtist die Rolle und wird neu Fänger:in. draussen.
Spielregeln:
Fänger:innenMankönnenkann andere nur fangen, wennsieman gleichzeitig eine Scheibe in der Handhabenhat (man darf NICHT mit der Scheibe fangen).- Wer beim Fluchtversuch das Spielfeld verlässt, gilt als gefangen.
NurMandiedarfFänger:innen dürfennur die Scheibe vom eigenen Team aktiv spielen (keineDefence!)Defence).
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Orientierung
- Entscheidung
- Individualtaktik
- Gruppentaktik
Variationen:
Fänger:innenManbleiben 1 Minute langdarf diegleichenScheibeundvomsammelngegnerischenPunkte.TeamJedesverteidigenmal(sie aber nicht nehmen).- Ab 6 Personen pro Team eine zweite Scheibe (die aus dem Spiel genommen wird, wenn
siewenigerjemandenalsberühren6konnten,PersonenbekommenimsieTeameinen Punkt. Wer am Ende am meisten Punkte hat, hat gewonnen. Fänger:innen bleiben die gleichen. Wer gefangen wurde, ist draussen. Gespielt wird, bis alle gefangen wurden.verbleiben).
Niveau:F3,
T1, T2, T3T3, T4
Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
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