Redzone is Lava
Material:
- 8 Pylonen pro Spielfeld
- Viele Hütchen für die Linien
- 1 Scheibe pro Spielfeld
Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)
Spielfeld:
Als Spielfeld dient ein normales Ultimate Spielfeld. Zusätzlich wird auf beiden Seiten des Spielfelds im Abstand von 5-7m10-15m vonvor der SeitenlinieEndzonenlinie eine zusätzliche Linie mit Hütchen gezogen (siehe Bild).
Personen:
12-14
Ziel:
Ziel ist es, einen Punkt zu erzielen und dabei die Schiebe vor der Endzone in Bewegung zu halten um in diesem Teil des Spielfelds selten bis nie unter Druck zu geraten.
Spielregeln:
- Es gelten normale Ultimate Spielregeln
- Ist der Standfuss der/des Werfer:in innerhalb
einesderseitlichen Korridors,Redzone, ist bereits bei Stall 7 Stallout. - Wird ein Pass in der Endzone gefangen, der von ausserhalb der Redzone geworfen wurde, zählt der Punkt nicht und die/der Fänger:in muss zurück auf die Endzonenlinie und von da aus weiterspielen (es wird also wie ein "not in" gehandhabt).
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Verarbeitung
- Orientierung
- Entscheidung
- Gruppentaktik
Variationen:
- Stallout in
denderseitlichen KorridorenRedzone noch tiefer (6 oder 5) BreiteLänge derKorridoreRedzone variieren- Kombinieren mit z.B. "Change Sides"
- Kombinieren mit z.B. "Short Endzone"
Tipp:
Eignet sich, um das Spielverhalten bei Scheibenbesitz in der Nähe der Seitenlinie zu trainieren.
Niveau:
T4, E1, E2, M
| Vorbereitung | Verwandt | |
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