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Mini Ultimate mit grossen Endzonen: Extra Defender

Material:
min. 8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld
1 Scheibe pro Spielfeld
Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)

Spielfeld:
Das Spielfeld sollte etwa 9x18m12x24m gross sein (je mehr Teilnehmende, desto grösser das Spielfeld). Die Endzonen sollten mindestens 4m6m tief sein.

Mini ultimate large endzone.jpegMini ultimate large endzone_extra defender.jpg

Personen:
4-65

Ziel:
Ziel ist es, einen Pass in der gegnerischen Endzone zu fangen.

Spielregeln:

  • Es gelten normale Ultimate Spielregeln
  • Kann auf Zeit, Punkte oder Turnovers gespielt werden

Was wird trainiert:

  • Wahrnehmung
  • Verarbeitung
  • Orientierung
  • Entscheidung
  • Gruppentaktik
  • Überzahl/Unterzahl

Variationen:

  • Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
  • Stallout tiefer
  • Spielfeldgrösse variieren
  • Tiefe der Endzonen variieren
  • NachJoker: Extra Defender ist Joker, der immer in der Defence spielt und bei einem PunktTurnover behält das angreifende Team die Scheibe und das Spiel geht direkt weiter, nur dasssomit das Team nun die andere Seite angreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)wechselt

Tipp:

Eignet sich für Anfänger:innen und Kindersich, um mehrUnterzahlsituationen Punktein (Erfolgserlebnisse)der Offence, z.B. nach einem Huck kurz vor die Endzone oder im Umschaltspiel, zu ermöglichen.trainieren.

Niveau:
F2,T3, F3T4, E1, E2

Vorbereitung Verwandt
 
  • Mini Ultimate
  • Hot Box
  • Mini Ultimate mit grossen Endzonen: Überzahl Defence