Magnetspiel
Material:
- 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien)
- ggf. Überzieher in 2 Farben
Spielfeld:
Ein quadratisches oder rechteckiges Spielfeld, Länge und Breite kann je nach Anzahl Teilnehmenden, Alter und Niveau variieren.
Personen:
8-20
Ziel:
Jede Person wählt im Geheimen je eine positive und eine negative Person aus. Sobald das Spiel losgeht ist das Ziel, so nahe wie möglich an der positiven und so weit wie möglich von der negativen Person zu sein.
Spielregeln:
- Ultimate Regeln was Fouls und Körperkontakt betrifft, Pick gibt es nicht.
- Eine Runde wird bei Stillstand oder nach ca. 30 Sekunden beendet.
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Orientierung
Variationen:
- Zwei Teams bilden (Überzieher verwenden).
- Positiv und Negativ aus dem gegnerischen Team wählen.
- Positiv aus dem gegnerischen, Negativ aus dem eigenen Team wählen.
- Negativ aus dem gegnerischen, Positiv aus dem eigenen Team wählen.
Niveau:
F1, F2
Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
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