Linienfrisbee Splitlinie zufällig
Material:8min. 12 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld (2 Farben)
1 Scheibe pro Spielfeld
Überzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker)
Spielfeld:
Das Spielfeld wirdsollte durchmindestens zwei30x30m gross sein (je mehr Punktelinien in der Länge und Seitenlinienje inmehr derTeilnehmende, Breitedesto begrenzt.grösser Diedas LängeSpielfeld). istAuf beliebig,dem Spielfeld werden zufällig 3-4 Hütchenpaare im Abstand von 3-4m zueinander verteilt. Dies sind die Breite der Punktelinie sollte ca. 2-3m pro Spielerin pro Team betragen (3vs3 = 6-9m breit).Die Punktelinie wird zudem in 3 Teile (z.B. Drittel) geteilt.Punktelinien.
Personen:4-116-12
Ziel:
Ziel ist es, möglichst viele Punkte zu erzielen. Einen Punkt erzielt man, indem man einen Pass so nahe von der angegriffeneneiner Punktelinie fängt, dass man ohne Ausfallschritt mit der Scheibe die Linie berühren kann.
Spielregeln:
- Es gelten normale Ultimate Spielregeln
- Nach einem Punkt behält das angreifende Team die Scheibe und das Spiel geht direkt weiter, nur dass das Team nun die andere Seite angreift (Continuous Play mit Seitenwechsel / make it, take it)
HinterMandendarf nicht zweimal hintereinander auf derselben Punktelinienist jeweils aus. Das Spielfeld sollte etwas breiter als die Punktelinien sein (oder keine seitliche Begrenzung haben)punkten
Was wird trainiert:
- Wahrnehmung
- Verarbeitung
- Orientierung
- Entscheidung
- Gruppentaktik
- Punkten
(Endzonen-) Linie verteidigen
Variationen:
- Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
- Stallout tiefer
- Spielfeldgrösse variieren
- Länge der Punktelinien variieren
Keine Seitenbegrenzung (es gibt kein Seitenaus, aber hinter den Punktelinien ist aus).- Joker: Überzahlspiel indem ein Joker immer mit dem angreifenden Team spielt.
Tipp:
Kann bei kleinem Spielfeld (oder höherer Anzahl Spielerinnen auf einem Spielfeld) auch als Warmup Spiel gespielt werden
Niveau:F2, F3, T1, T2T2, T3
Vorbereitung | Verwandt | Anschluss |
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