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Linienfrisbee
Material:8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld wird durch zwei Punktelinien in der Länge und Seitenlinien in der Breite begrenzt. Die Länge ist beliebig, die Breite der Punkt...
Technikinput Griff Backhand
Erklärung Griff: Daumen auf den Rillen Alle anderen vier Finger unterm Rand Scheibe eng an der Hand, keine Lücken Scheibe gut im Griff, unter Kontrolle Unbedingt vorzeigen und individuell korrigieren. Körperposition:Die Schulter der Wurfhand ist de...
Technikinput Griff Overhead & Sidearm
Erklärung Griff: In der Regel zwei Finger an der Kanteninnenseite, Druck auf den Fingerspitzen. Wie die Finger gehalten werden (gebeugt, gestreckt...) ist Geschmackssache Frage der individuellen Anatomie Daumen auf den Rillen Ggf. drückt der Ringfinger an...
Reihenbild Overhead
Zu beachten: Die gelb markierten Hinweise eignen sich für Einsteiger:innen Pro Übung auf maximal 2-3 Hinweise fokussieren Niveau:F1, F2, F3, T1, T2, T3, T4, E1, E2, M Vorbereitung Verwandt Anschluss Technikinput Griff Overhead & ...
Reihenbild Sidearm
Zu beachten: Die gelb markierten Hinweise eignen sich für Einsteiger:innen Pro Übung auf maximal 2-3 Hinweise fokussieren Niveau:F1, F2, F3, T1, T2, T3, T4, E1, E2, M Vorbereitung Verwandt Anschluss Technikinput Griff Overhead & ...
Die Wurf-Uhr
Insbesondere Anfänger:innen können mit den Begriffen «Inside» oder «Outside» (noch) nicht so viel anfangen. Eine einfache, bildhafte Erklärung kann eine analoge Uhr bieten. Dabei muss man sich vorstellen, dass der eigene Arm einen Stundenzeiger darstellt, die ...
Disc Golf
Material: Mindestens 1 Scheibe pro Person Ggf. Disc Golf Scheiben Spielfeld:Landschaft mit Platz (Wald, Felder, Park), wo kein oder überschaubares Risiko besteht, Unbeteiligte zu treffen und man die Flächen betreten darf.Oder aber ein Disc Golf Kurs. ...
Reihenbild Backhand
Zu beachten: Die gelb markierten Hinweise eignen sich für Einsteiger:innen Pro Übung auf maximal 2-3 Hinweise fokussieren Niveau:F1, F2, F3, T1, T2, T3, T4, E1, E2, M Vorbereitung Verwandt Anschluss Technikinput Griff Backhand ...
Wurfgasse Wurf Variationen
Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Per...
Wurfgasse Technik Variationen
Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Per...
Wurfgasse (Schwedisch)
Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Per...
Wurfgasse Situation Variationen
Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. P...
Wurfgasse Variationen Fangen
Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. P...
4 Phasen vom Fangen
Beim Orientieren geht es darum, zu erkennen, wohin die Scheibe fliegt und wo man die besten Chancen hat, sie zu fangen (Achtung Wind!). Dabei muss man auch erkennen, ob man unbedrängt fangen kann oder die Position gegen Gegner:innen verteidigen muss. Bei...
Technikinput Fangen
Sandwich (Pancake, Krokodil...):Grundsätzlich die sicherste Fangmethode, insbesondere in erschwerten Bedingungen wie Wind, Regen oder Kälte. Dies liegt daran, dass der Fangbereich grösser ist als die Hand und die Fehlertoleranz entsprechend grösser ist. Diese ...
Tictac Toe
Material: 4 Seile bzw. Linien pro Spiel 6 Scheiben pro Spiel, also 3 pro Team (ein Team spielt mit Bild nach oben, das andere mit Bild nach unten. Alternativ hat jedes Team eine eigene Hütchenfarbe) 1 Hütchen pro Spiel (zum anstehen) Spielfeld:Die läng...
Kartenstaffette
Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) 4 Scheiben (braucht es nur Outdoor) Pokerkarten Spielfeld:Die länge der Laufdistanz kann unterschiedlich gewählt werden, je nachdem, wie anstrengend die Spielform sein soll. ...
Roboterspiel
Material: 4 Hütchen pro Spielfeld 2-6 Augenbinden pro Spielfeld (oder etwas anderes, um die Augen abzudecken: Hygienemasken, Mützen, Stirnbänder...) Spielfeld:Ungefähr 10x10m, kann aber auch grösser oder kleiner erstellt werden. Personen:3-4 pro Team...
Maulwurf
Material: 4 Hütchen pro Spielfeld 1 Scheibe pro Spielfeld 1 Augenbinde (oder etwas anderes, um die Augen abzudecken: Hygienemasken, Mützen, Stirnbänder...) Spielfeld:Ungefähr 10x15m, kann aber auch grösser oder kleiner erstellt werden. Personen:3-5 ...
Wettrennen über den Fluss
Material: 2 Matten (z.B. dünne Matten in der Turnhalle) oder grosse Handtücher pro Team Startlinie & Ziellinie Spielfeld:Genügend Platz in der Breite, damit sich die Teams nicht in die Quere kommen. 20-25m zwischen Start- und Ziellinie. Personen:2-6 ...