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38 total results found

F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Taktik

Spielformen, die für die Niveaus F1-T1 passen. Alle Spielformen können erschwert oder vereinfacht werden, damit sie auch für andere Niveaus passen.

F1
F2
F3
T1

Linienfrisbee

Taktik F1, F2, F3, T1 (Grundausbildung)

Material:8 Hütchen/Pylonen pro Spielfeld1 Scheibe pro SpielfeldÜberzieher (2 Farben, bzw. 3 wenn mit Joker) Spielfeld:Das Spielfeld wird durch zwei Punktelinien in der Länge und Seitenlinien in der Breite begrenzt. Die Länge ist beliebig, die Breite der Punkt...

F1
F2
F3
Orientierung
Entscheidung
Gruppentaktik
Wahrnehmung
Verarbeitung

Technikinput Griff Backhand

Technik Werfen

Erklärung Griff: Daumen auf den Rillen Alle anderen vier Finger unterm Rand Scheibe eng an der Hand, keine Lücken Scheibe gut im Griff, unter Kontrolle Unbedingt vorzeigen und individuell korrigieren. Körperposition:Die Schulter der Wurfhand ist de...

F1
F2
Werfen
Backhand

Technikinput Griff Overhead & Sidearm

Technik Werfen

Erklärung Griff: In der Regel zwei Finger an der Kanteninnenseite, Druck auf den Fingerspitzen. Wie die Finger gehalten werden (gebeugt, gestreckt...) ist Geschmackssache Frage der individuellen Anatomie Daumen auf den Rillen Ggf. drückt der Ringfinger an...

Werfen
Overhead
Sidearm
F1
F2
F3

Reihenbild Overhead

Technik Werfen

Zu beachten: Die gelb markierten Hinweise eignen sich für Einsteiger:innen Pro Übung auf maximal 2-3 Hinweise fokussieren Niveau:F1, F2, F3, T1, T2, T3, T4, E1, E2, M Vorbereitung Verwandt Anschluss Technikinput Griff Overhead & ...

Werfen
Overhead
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Reihenbild Sidearm

Technik Werfen

Zu beachten: Die gelb markierten Hinweise eignen sich für Einsteiger:innen Pro Übung auf maximal 2-3 Hinweise fokussieren Niveau:F1, F2, F3, T1, T2, T3, T4, E1, E2, M Vorbereitung Verwandt Anschluss Technikinput Griff Overhead & ...

Werfen
Sidearm
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Die Wurf-Uhr

Technik Werfen

Insbesondere Anfänger:innen können mit den Begriffen «Inside» oder «Outside» (noch) nicht so viel anfangen. Eine einfache, bildhafte Erklärung kann eine analoge Uhr bieten. Dabei muss man sich vorstellen, dass der eigene Arm einen Stundenzeiger darstellt, die ...

Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F1
F2

Disc Golf

Technik Werfen

Material: Mindestens 1 Scheibe pro Person Ggf. Disc Golf Scheiben Spielfeld:Landschaft mit Platz (Wald, Felder, Park), wo kein oder überschaubares Risiko besteht, Unbeteiligte zu treffen und man die Flächen betreten darf.Oder aber ein Disc Golf Kurs. ...

Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2

Reihenbild Backhand

Technik Werfen

Zu beachten: Die gelb markierten Hinweise eignen sich für Einsteiger:innen Pro Übung auf maximal 2-3 Hinweise fokussieren Niveau:F1, F2, F3, T1, T2, T3, T4, E1, E2, M Vorbereitung Verwandt Anschluss Technikinput Griff Backhand ...

Werfen
Backhand
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Wurfgasse Wurf Variationen

Technik Werfen

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Per...

Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2

Wurfgasse Technik Variationen

Technik Werfen

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Per...

Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F2
F3
T1
T2
T3
T4

Wurfgasse (Schwedisch)

Technik Werfen

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. Per...

T2
T3
T4
E1
E2
M
Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F1
F2
F3
T1

Wurfgasse Situation Variationen

Technik Werfen

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. P...

Werfen
Backhand
Overhead
Sidearm
F2
F3
T1
T2
T3
T4

Wurfgasse Variationen Fangen

Technik Fangen

Material: 1 Scheibe pro 2 Personen Ggf. Hütchen Grösse:Genügend Platz seitlich, damit die Sicherheit aller gewährleistet ist (niveauabhängig).Distanz zwischen den Linien so wählen, dass sie dem Niveau entsprechen und den Zweck der Übung erfüllen. P...

Fangen
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

4 Phasen vom Fangen

Technik Fangen

Beim Orientieren geht es darum, zu erkennen, wohin die Scheibe fliegt und wo man die besten Chancen hat, sie zu fangen (Achtung Wind!). Dabei muss man auch erkennen, ob man unbedrängt fangen kann oder die Position gegen Gegner:innen verteidigen muss.  Bei...

F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
Fangen

Technikinput Fangen

Technik Fangen

Sandwich (Pancake, Krokodil...):Grundsätzlich die sicherste Fangmethode, insbesondere in erschwerten Bedingungen wie Wind, Regen oder Kälte. Dies liegt daran, dass der Fangbereich grösser ist als die Hand und die Fehlertoleranz entsprechend grösser ist. Diese ...

Fangen
F1
F2
F3

Tictac Toe

Teamwork

Material: 4 Seile bzw. Linien pro Spiel 6 Scheiben pro Spiel, also 3 pro Team (ein Team spielt mit Bild nach oben, das andere mit Bild nach unten. Alternativ hat jedes Team eine eigene Hütchenfarbe) 1 Hütchen pro Spiel (zum anstehen) Spielfeld:Die läng...

Verarbeitung
Entscheidung
Wahrnehmung
Teamwork
Kommunikation
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Kartenstaffette

Teamwork

Material: 4 Hütchen/Pylonen (ggf. mehr kleine Hütchen für die Seitenlinien) 4 Scheiben (braucht es nur Outdoor) Pokerkarten Spielfeld:Die länge der Laufdistanz kann unterschiedlich gewählt werden, je nachdem, wie anstrengend die Spielform sein soll. ...

Teamwork
Verarbeitung
Entscheidung
Wahrnehmung
Kommunikation
Strategie
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Roboterspiel

Teamwork

Material: 4 Hütchen pro Spielfeld 2-6 Augenbinden pro Spielfeld (oder etwas anderes, um die Augen abzudecken: Hygienemasken, Mützen, Stirnbänder...) Spielfeld:Ungefähr 10x10m, kann aber auch grösser oder kleiner erstellt werden. Personen:3-4 pro Team...

Teamwork
Verarbeitung
Entscheidung
Wahrnehmung
Vertrauen
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Maulwurf

Teamwork

Material: 4 Hütchen pro Spielfeld 1 Scheibe pro Spielfeld 1 Augenbinde (oder etwas anderes, um die Augen abzudecken: Hygienemasken, Mützen, Stirnbänder...) Spielfeld:Ungefähr 10x15m, kann aber auch grösser oder kleiner erstellt werden. Personen:3-5 ...

Teamwork
Vertrauen
Kommunikation
Verarbeitung
Wahrnehmung
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M

Wettrennen über den Fluss

Teamwork

Material: 2 Matten (z.B. dünne Matten in der Turnhalle) oder grosse Handtücher pro Team Startlinie & Ziellinie Spielfeld:Genügend Platz in der Breite, damit sich die Teams nicht in die Quere kommen. 20-25m zwischen Start- und Ziellinie. Personen:2-6 ...

Teamwork
Strategie
Kommunikation
F1
F2
F3
T1
T2
T3
T4
E1
E2
M